Eigenschaften

Lands Design Befehle können wie folgt gruppiert werden:

     Einfügung von Vegetationselementen
     Bauelemente
     Geländemodellierung
     Bewässerungssystem
     Dokumentation
     Bearbeitung
     Hilfsmittel
     Animationen und virtuelle Touren
     Render-Plug-in  nXt 

Einfügung von Vegetationselementen

Pflanze (Video ansehen)
Fügt Vegetationsarten ein, um isolierte Exemplare oder kleine Gruppen zu platzieren.

Pflanzenreihe (Video ansehen)
Exemplare werden entlang einer Linie, einer Polylinie, einer Spline oder einem Bogen auf zwei Arten verteilt: Durch Definition der Anzahl Bäume oder durch Definition des Abstands zwischen ihnen.

Wald (Video ansehen)
Eine bestimmte Anzahl von Exemplaren wird willkürlich verteilt, indem eine geschlossene Begrenzung oder ein Schraffierungsmuster ausgewählt werden.

Busch
Büsche werden automatisch eingefügt, indem der Verteilungsmodus definiert wird: Laufender Meter, Quadratmeter oder Anordnung.

Parterre
Ein bestimmtes Parterre wird ausgewählt und in eine benutzerdefinierte Begrenzung (unregelmäßig) eingefügt.

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Bauelemente

Teilerwand/Hecke (Video ansehen)
Rechteckige, sowohl gerade wie gebogene, Schnittwände werden eingefügt, die verwendet werden, um einen Garten oder Park in Abschnitte für verschiedene Verwendungszwecke zu unterteilen.

Zaun
Zäune werden eingefügt, was erlaubt, Komponenten zu personalisieren, wie z.B. Abstände zwischen den Elementen.

Treppe (Video ansehen)
Treppen werden entlang einer Achse generiert. Enthält Einstellungen, um die Deckenausmaße und Längs- und vertikale Abstände zwischen Decken zu definieren.

Pfad
Pfade und Gehsteige werden erzeugt, indem eine Profilkurve entlang einer Achse extrudiert wird.

Elementenreihe
Blöcke werden entlang einer Kurve oder Polylinie angeordnet.

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Geländemodellierung

Polygonnetzbegrenzungen wählen/löschen
Eine geschlossene Begrenzung wird definiert, um die Polygonnetzbegrenzung zu definieren.

Neue Konturkurven hinzufügen
Konturkurven werden ausgewählt, die am Anfang nicht Teil des Polygonnetzes waren.

Lücke hinzufügen
Im Polygonnetz wird eine Lücke aus einer geschlossenen Begrenzung erzeugt.

Abtrag/Auftrag hinzufügen
Es werden Abträge/Aufträge im Polygonnetz erzeugt, das nach Bestimmen des Winkels erzeugt wird.

Pfad hinzufügen
Fügt einem ausgewählten Gelände einen Pfad hinzu.

Geländepolygonnetz unterteilen
Das dreidimensionale Polygonnetz, das mit dem Befehl Gelände erzeugt wurde, wird in Unterpolygonnetze unterteilt.

Volumen berechnen
Sie können die Erdbewegung, die dem Volumen des Abtrags/Auftrags entspricht, und den Prozentanteil von Löchern im Gelände berechnen.

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Bewässerungssystem

Sprinklereinfügung und -definition
Es werden Sprinkler eingefügt, nachdem die grundlegenden Eigenschaften definiert wurden.

Rohreinfügung und -definition
Es werden Rohre eingefügt, nachdem die grundlegenden Eigenschaften ausgewählt und definiert wurden.

Sprinkleranordnung generieren (Video ansehen)
Erlaubt, dass Sprinkler in viereckiger oder dreieckiger Anordnung verteilt werden.

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Dokumentation

Automatische Listenerzeugung für:
Pflanzen, urbanes Mobiliar, Sprinkler, Rohre und Bebauungspläne. (Video ansehen)

Automatische Aktualisierung jeder Auflistung
Wenn ein Baum hinzugefügt oder gelöscht wird, wird die Information, wenn vom Benutzer gewünscht, in der Tabelle aktualisiert.

Listenexport nach Excel oder HTML
Auflistungen, die von Lands Design erzeugt werden, können nach Excel exportiert werden, so dass sie von einer Software zur Kostenberechnung geöffnet werden können.

Pflanzen markieren (Video ansehen)
Jede Pflanze kann eine Markierung mit der ID oder dem Artencode und der eingefügten Anzahl Exemplare enthalten.

Einfügung der Ebenenbemaßung
Es wird der Block eingefügt, der die Z-Bemaßung des Geländes an einem Punkt auf der Ebene definiert.

Räumlicher Bebauungsplan
Es werden verschiedene Schraffierungsmuster mit einer benutzerdefinierten Skala eingefügt, um die verschiedenen Zonen der Grünflächen zu unterscheiden. Es wird auch eine Markierung eingefügt, die die Fläche definiert.

Bemaßung (Video ansehen)
Sie können die Koordinaten der Bäume gestützt auf vorher definierte Achsen definieren.

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Bearbeitung von Elementen

2D-/3D-Blockumwandler
Ändert für die Darstellung die Blockanzeige von 2D auf 3D (oder umgekehrt).

Höhe anpassen
Ein oder mehrere Elemente werden entlang der Z-Achse verschoben, wobei die beiden anderen Koordinaten fix bleiben.

An Nullbemaßung anpassen:
Nach Auswahl einiger Elemente wird die Z-Koordinate auf Z=0 geändert.

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Hilfsmittel

Superschraffierung
Es wird ein Bild in eine geschlossene Fläche eingefügt.

Datenbanksymbol (Video ansehen)
Von diesem Symbol aus können Sie auf die Pflanzenliste zugreifen, um Tabellen mit der Dokumentation zu drucken.

Blockbibliothek (Video ansehen)
Sie können eine Vorschau von 2D- und 3D-Blöcken erhalten und diese in den Zeichnungsbereich einfügen.

Artenmanager
Verwaltet die Anzeige der im Projekt eingefügten Pflanzen.

Ebenenmanager
Verwaltet verschiedene Ebenenstati. Es gibt eine Gruppe von Ebenen, bei denen Sie den Status jeder einzelnen Ebene definieren können: Ein, Aus, Gesperrt… Die Änderungen können gespeichert oder geändert werden.

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Animationen und virtuelle Touren

Player
Spielt die Animation in Echtzeit im AutoCAD Ansichtsfenster ab.

Pfad
Definiert einen Pfad für die Kamerabewegung.

Zielpunkt
Definiert den Zielpunkt der Kamera, der ein einzelner Punkt, eine Kurve oder die Bewegungsrichtung sein kann.

Geschwindigkeit
Definiert die Bewegungsgeschwindigkeit der Kamera. Kann direkt in km/h oder indirekt definiert werden, indem die Dauer der Animation, d.h. die Zeit, die benötigt wird, damit die Kamera den Pfad durchquert, definiert wird.

Brennweite, Gieren, Nicken und Rollen
Steuert die Kameraeinstellungen während der Animationen.

Tageslicht (Video ansehen)
Führt Animationen von Sonnenstudien durch und auch, wie die Sonne die Landschaft beeinflusst.

Jahreszeitliche Änderungen von Pflanzen  nXt 
Simuliert Farbänderungen und Laubfall, Blüte und Fruchtbildung während der Animation.

Pflanzenwachstum (Video ansehen)  nXt 
Simuliert Pflanzenwachstum während der Animation.

Wind  nXt 
Konfiguriert die Windintensität während der Animation, was in der Bewegung der Baumzweige reflektiert wird.

Rendern
Erzeugt eine AVI-Datei der Animation anhand der gerenderten Frames. Erlaubt die Auswahl zwischen verschiedenen Renderern.

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Render-Plug-in

Renderer  nXt 
nXtRender ist als Renderer enthalten.

Realistische Pflanzen und Parterres (Video ansehen)  nXt 
nXt Pflanzen und Parterres können in Lands Design verwendet werden.

nXt Pflanzenbibliotheken  nXt 
Es wird standardmäßig eine umfangreiche Bibliothek von nXt Pflanzen installiert, die mit den Arten der Lands Design Datenbank in Verbindung steht.

nXt Pflanzeneditor mit Saisonabhängigkeit  nXt 
Enthalten ist ein spezifischer Lands Design Pflanzeneditor, der die Definition von Jahreszeitenwechsel der Pflanzen erlaubt.

Fotorealistische Animationen (Video ansehen)  nXt 
nXt kann als Renderer für Animationen verwendet werden.

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